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4 Partikelgeneratoren

Partikel kann man verwenden für viele graphische Effekte: Nebel, Regen, Fontänen, Feuer, ... und sie sehen dann beeindruckend aus. Perform bietet viele dieser Effekte als eigene sehr flexible Elemente an in passenden Gehäusen., sodass diese gut aussehen und einfach zu verwenden sind.

Auf der anderen Seite sollte man unbedingt daran denken, dass Partikel den SecondLife-Viewer sehr belasten. Die Bilder pro Sekunde (fps) können dramatisch in den Keller gehen, wenn große Mengen von Partikeln im Bild erscheinen.

Die Partikelgeneratoren haben alle dieselben Parameter, aber unterscheiden sich in ihren Defaultwerten. Die Defaultwerte sind so gewählt, dass in der Regel keine oder nur sehr wenige Werte per Kommando geändert werden müssen.

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